Canlı yayın28 Ağustos 2026 Cuma
💵 Dolar 48,2598 %0,20💶 Euro 56,2506 %0,05💷 Sterlin 65,6693 %0,11🥇 Gram Altın 7.103,98 %-0,27🪙 Çeyrek Altın 11.511,02 %0,00₿ Bitcoin $79.806 %1,22Ξ Ethereum $2.489 %-0,18💵 Dolar 48,2598 %0,20💶 Euro 56,2506 %0,05💷 Sterlin 65,6693 %0,11🥇 Gram Altın 7.103,98 %-0,27🪙 Çeyrek Altın 11.511,02 %0,00₿ Bitcoin $79.806 %1,22Ξ Ethereum $2.489 %-0,18
🌤️ İstanbul 21°C☀️ Ankara 17°C☀️ İzmir 24°C☀️ Erzincan 18°C☀️ Antalya 29°C🌤️ İstanbul 21°C☀️ Ankara 17°C☀️ İzmir 24°C☀️ Erzincan 18°C☀️ Antalya 29°C

KRAFTON 2026 İkinci Çeyrek Gelirlerini Açıkladı: Rekor Kâr ve Subnautica 2 Başarısı

KRAFTON, Inc, 2026 yılının ikinci çeyreğine ilişkin mali sonuçlarını açıkladı. Kore Uluslararası Finansal Raporlama Standartları’na (K-IFRS) göre hazırlanan konsolide verilere göre şirket, 1,29 trilyon KRW (42,23 milyar TL) gelir ve 410,9 milyar KRW (13,45 milyar TL) işletme kârı elde etti. Bu rakamlar, her iki göstergede de ikinci çeyrek için tüm zamanların en yüksek seviyesi olarak kayıtlara geçti. Gelirler yıllık bazda %94,9, işletme kârı ise %67 oranında arttı.

Subnautica 2 ve PUBG IP Büyümesi Performansı Yükseltti

Mayıs ayında Erken Erişim’e sunulan Subnautica 2, 22 gün içinde 5 milyon kopyadan fazla satarak önemli bir başarıya imza attı. PUBG IP Franchise‘ından elde edilen 2026 ilk yarı geliri ise bir önceki yıla göre %25 arttı. Subnautica 2’nin başarısı ve PUBG IP’sinin istikrarlı büyümesi, rekor çeyrek performansının ana itici güçleri oldu. İkinci çeyrekte PC geliri ilk kez 500 milyar KRW’yi (16,36 milyar TL) aştı.

2026 İkinci Çeyrek Segment Bazında Gelirler

Segmentlere göre gelirler şu şekilde gerçekleşti:

  • PC: 560,4 milyar KRW (18,34 milyar TL) – yıllık %155,1 artış
  • Mobil: 451 milyar KRW (14,75 milyar TL) – yıllık %5,5 artış
  • Konsol: 23,8 milyar KRW (778,5 milyon TL) – yıllık %143,3 artış
  • Diğer: 255 milyar KRW (8,34 milyar TL) – yıllık %5.010,6 artış

PUBG IP ve UGC Ekosistemi Genişliyor

PUBG Franchise IP’si, PC’de Xeno Point ve PAYDAY gibi yeni modlarla güçlü içerik etkileşimi sağladı. Mobilde PUBG MOBILE ve BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI) istikrarlı büyümesini sürdürdü. Şirket, ikinci yarıda yüksek kaliteli modlar ve dünya çapındaki animasyon IP’leriyle iş birlikleri planlıyor. Ayrıca, 2023’te PUBG MOBILE’a eklenen World of Wonder (WOW) ile başlayan kullanıcı tarafından üretilen içerik (UGC) ekosistemi, Naruto ve Spider-Man gibi ünlü IP’lerle genişletilecek. Yeni bir oyun içi para birimiyle kullanıcı etkileşimi ve içerik üreticisi ödülleri artırılacak.

Subnautica 2 ve gamescom 2026’da Duyurulacak Oyunlar

Subnautica 2, Erken Erişim’den sonraki 22 günde 5 milyon kopya satışına ulaştı. Subnautica IP’sinin yılın ilk yarısındaki toplam hasılatı 232,5 milyar KRW (7,61 milyar TL) oldu. Steam’de “Çok Olumlu” reytingi alan oyun, 2026’nın en çok satan yapımları arasında yer aldı. KRAFTON, tam sürüm sürecinde topluluk geri bildirimlerine odaklanarak Subnautica’yı bir franchise IP’sine dönüştürmeyi hedefliyor.

Ağustos’taki gamescom 2026‘da şirket, 2027’ye kadar çıkması planlanan beş yeni oyun duyuracak: NO LAW, Project ZETA, Age Twisters, TARAE: The Unbound ve PUBG IP’sine dayalı yeni bir proje. Bu oyunlarla yeni nesil franchise IP’leri için pazar doğrulaması başlatılacak.

Hissedar Getiri Programı

KRAFTON, hissedar getiri programını sürdürüyor. 2026’nın ilk yarısında 300 milyar KRW (9,81 milyar TL) değerinde hazine payı edinildi ve 99,6 milyar KRW (3,26 milyar TL) temettü ödendi. Şirket, toplam 336,2 milyar KRW (11 milyar TL) tutarındaki hazine payını iptal etti; ikinci çeyrekte edinilen payların da iptaliyle toplam iptal tutarı 431,5 milyar KRW’ye (14,11 milyar TL) yükselecek.