MIMESIS Dünya Çapında İki Milyondan Fazla Kopya Sattı
KRAFTON, Inc. ve ReLU Games, dört oyunculu iş birliğine dayalı korku oyunu MIMESIS’in dünya çapında toplam iki milyondan fazla kopya sattığını duyurdu. Geçtiğimiz ay yayınlanan ilk büyük güncelleme, oyunun küresel büyümesine ivme kazandırdı ve henüz Erken Erişim aşamasındayken yeni bir satış rekoruna imza atmasını sağladı.
Yapay Zekâ Destekli Korku Deneyimi
MIMESIS, yapay zekâ teknolojisiyle desteklenen dört oyunculu bir iş birliği korku oyunu. Yapay zekâ tarafından yönetilen NPC canavar Mimesis, oyuncuların hareketlerini ve seslerini gerçek zamanlı taklit ederek gerilimi artırıyor ve takım arkadaşları arasına karışıyor. Oyun, yapay zekâyı yalnızca bir sistem unsuru değil, oyun deneyimini şekillendiren önemli bir araç haline getirmesiyle öne çıkıyor.
MIMESIS, geçen yıl ekim ayında erken erişime çıktıktan sonra 50 gün içinde bir milyon kopya satış rakamını aştı. Geçen ayki güncellemenin ardından iki milyon sınırını geçerek lansmandan bu yana elde edilen küresel ivmeyi somut rakamlarla doğruladı. KRAFTON, MIMESIS’i büyük bir franchise fikri mülkiyeti haline getirmeye devam etmeyi planlıyor.
Güncelleme Sonrası Olumlu Geri Dönüşler
Büyük güncelleme sonrası oyunculardan gelen olumlu geri dönüşler yeni satış rekorunu destekledi. ReLU Games, güncelleme ile yapay zekâ destekli NPC’lerin karar verme yeteneklerini ve davranışlarını geliştirirken oyunun ilerleme yapısını ve zorluk seviyesini de tamamen elden geçirdi. Oyun, Steam’de “Çok Olumlu” kullanıcı puanını korurken, kullanıcı yorumları oyuncuyu taklit eden yapay zekâ odaklı NPC’nin yarattığı gerilime, takım arkadaşlarından şüphe etmeye neden olan akıl oyunlarına ve her oyunu farklı kılan oynanış yapısına dikkat çekiyor.
Bu ivme video içeriklerine de yansıdı. MIMESIS ile ilgili içerikler toplamda yaklaşık 10,33 milyon saatlik izlenme süresine ulaşırken, bireysel videoların eş zamanlı izleyici sayısı toplamda 3,8 milyona kadar çıktı.
Eleştirmenlerden Ödül ve Övgü
MIMESIS, geçtiğimiz ay Japonya’nın en büyük oyun geliştirici konferansı CEDEC 2026 Ödülleri’nde Oyun Tasarımı kategorisinde Excellence Award kazanan ilk Kore oyunu oldu ve aynı kategoride Büyük Ödül için finalist seçildi. CEDEC Ödülleri, bilgisayar eğlence sektörünün gelişimine katkıda bulunan teknolojileri ve geliştiricileri ödüllendiren prestijli bir tören. MIMESIS’in yapay zekâ entegrasyonundaki yenilikçiliğiyle tanınması özellikle anlamlı bulunuyor.
ReLU Games CEO’su Min-jung Kim, “İki milyon kopyaya ulaşmak, oyunun potansiyeline inanan ve önemli ölçüde destek veren oyuncular sayesinde oldu” dedi. “Bu durum, yapay zekânın geliştirme sürecini destekleyen bir araç olmaktan çıkıp, oyunun ana eğlencesini yaratan bir aşamaya geçtiğini gösteriyor.” Kim sözlerine şöyle devam etti: “Biriktirdiğimiz teknik uzmanlık ve tasarım yeteneklerine dayanarak, yapay zekâ ve oyunları birleştirme konusundaki cesur mücadelemize devam edeceğiz ve MIMESIS’in uzun vadeli başarıya doğru yolculuğunu hızlandıracağız.”
MIMESIS, Steam üzerinde Erken Erişim’de yer alıyor.
Kaynak: Beyaz Haber Ajansı