Mobil Oyunlar Mayıs 2026’da Pazar Payını ‘a Çıkararak Liderliği Ele Geçirdi

Mobil Oyunlar Mayıs 2026'da Pazar Payını 'a Çıkararak Liderliği Ele Geçirdi

Dijital oyun sektöründe yaşanan büyüme hız kesmeden devam ediyor. Oyunfor’un resmi verilerine göre, 2026 Mayıs ayında oyun ve oyun içi satışlar, bir önceki aya göre %4, geçen yılın aynı dönemine kıyasla ise %12 oranında arttı. Bu artışın en büyük itici gücü ise mobil oyunlar oldu. Pazar payını %40’a yükselten mobil oyunlar, PC ve konsol platformlarını geride bırakarak liderliği ele geçirdi.

Platformlar Arası Rekabet Kızışıyor

Veriler, platform bazında önemli değişimleri gözler önüne seriyor. Mart 2026’da %38 paya sahip olan PC oyunları, Mayıs’ta %35’e gerilerken, konsol oyunları %27’den %25’e düştü. Buna karşılık mobil oyunlar, %35’ten %40’a yükselerek büyümenin lokomotifi oldu. Oyunfor yetkilileri, bu trendin özellikle genç oyuncular arasında mobil cihazların erişilebilirliği ve oyun içi satın alımların kolaylığından kaynaklandığını belirtiyor.

En Çok Satan Oyunlar ve Hediye Kartları

Mayıs ayında en çok oyun içi satış yapılan oyunlar listesinde Counter-Strike 2 ve Valorant gibi rekabetçi FPS oyunları zirvede yer aldı. Mobil oyunlardan Garena Free Fire ve PUBG Mobile da listede güçlü bir varlık gösterdi. Diğer öne çıkan oyunlar arasında World of Warcraft, Roblox, Fortnite, League of Legends ve mobil MOBA oyunları Wild Rift ile Mobile Legends: Bang Bang bulunuyor.

Hediye kartı satışlarında ise Apple Store, PlayStation, Steam, Google Play ve Xbox kartları en çok tercih edilenler arasında yer aldı. MMORPG türünde ise World of Warcraft, Metin2, Black Desert Online, Knight Online ve Silkroad Online gibi oyunlar, sadık oyuncu kitleleriyle dikkat çekiyor.

Demografik Veriler: Gençler ve Erkekler Ağırlıkta

Oyun alışverişlerinin illere göre dağılımında İstanbul açık ara önde yer alırken, onu Ankara, İzmir, Bursa ve Antalya takip etti. Yaş aralığına bakıldığında, 21-30 yaş grubu toplam satışların %57’sini oluşturarak en büyük paya sahip oldu. 30 yaş üstü oyuncuların oranı %39’a gerilerken, 18-21 yaş aralığı %4 ile sabit kaldı. Cinsiyet dağılımında ise kadın oyuncuların oranı %45, erkek oyuncuların oranı %55 olarak gerçekleşti.

Mobil Oyunların Yükselişi Ne Anlama Geliyor?

Uzmanlar, mobil oyunların pazar payındaki bu artışın, oyun endüstrisinde kalıcı bir dönüşümün işareti olduğunu vurguluyor. Özellikle gelişmekte olan ülkelerde akıllı telefon kullanımının yaygınlaşması ve oyun içi satın alımların mikro ödemelerle kolaylaşması, mobil oyunları daha cazip hale getiriyor. Ayrıca, rekabetçi oyunların mobil platformlara uyarlanması, e-spor ekosistemini de genişletiyor.

Önümüzdeki aylarda mobil oyunların liderliğini pekiştirmesi beklenirken, PC ve konsol oyunlarının da yeni sürümler ve güncellemelerle kaybettikleri payı geri kazanmaya çalışacağı öngörülüyor. Oyunfor verileri, sektörün dinamik yapısını ve oyuncu tercihlerindeki hızlı değişimi gözler önüne seriyor.

İlgili Haberler

Golden Partner, Türk Yatırımcıları İngiltere ve Yunanistan’da 2 Stratejik Pazar ile Buluşturdu

haberci

ING Türkiye’nin aktif büyüklüğü 283.3 milyar TL’ye ulaştı, masrafsız bankacılık stratejisi öne çıkıyor

haberci

Nisan 2026’da 182 Bin Araç Trafiğe Kaydedildi: Otomobil ve Motosiklet Lider

haberci
Yükleniyor....

Bu web sitesi deneyiminizi iyileştirmek için çerezler kullanır. Bunu kabul ettiğinizi varsayacağız, ancak isterseniz devre dışı bırakabilirsiniz. Kabul Et Devamını Oku

Gizlilik ve Çerez Politikası